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Playstation VR, l'anteprima sul nuovo visore Sony

26 marzo 2016 Roberta Betti playstation sony

Nato con il nome di Project Morpheus, e diventato successivamente Playstation VR, il nuovo visore per la realtà virtuale di Sony si prepara al debutto ufficiale in qualità di accessorio per Playstation 4, essendo atteso a partire dal prossimo Ottobre. Legittimo, quindi, chiederci cosa ci aspetta, dal momento che si tratta di una release che coinvolgerà Asia, Europa ed America, perciò una larghissima fan-base che già possiede una console per il gaming.

L'esperienza di Playstation VR aumenterà a livelli consistenti il gameplay di Playstation 4, di per sé già stupefacente in diversi titoli, ma ancora ben lontano dall'immersività promessa da un headset come VR. Tra le prime notizie trapelate, sappiamo che avrà un prezzo inferiore rispetto alla rivale Oculus Rift, già apprezzata per il suo comparto hardware di lusso, ma non includerà Playstation Camera, l'analoga corrispondente del Kinect per Xbox, che consente una fruizione completa di VR.

Nonostante ciò, consapevole che non tutti gli utenti saranno già in possesso dell'accessorio, Sony predisporrà dei bundle che integreranno Camera e il controller, per iniziare in pochi minuti un'esperienza difficile da dimenticare. Le specifiche tecniche ci parlano di un display OLED 5,7 pollici dallo straordinario framerate di 120 FPS, un grado di fluidità finora incomparabile dalla maggioranza dei sistemi virtuali consumer.

Il supporto fornito dal visore sarà innanzitutto previsto per i videogames, partendo da una esclusiva in VR di Star Wars: Battlefront, che renderà molto felice anche chi non è fan del genere.  La latenza nel rilevare i movimenti è molto contenuta, da quanto si percepisce le anteprime, ed anche l'opera di tracking realizzata per rilevare i movimenti della testa e riprodurre un ambiente quanto più realistico possibile è andata a buon fine: non ci manca altro che vedere il visore Playstation VR debuttare, come abbiamo detto in precedenza, entro il prossimo Ottobre.

© gnubik.it
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